什麼是 DOM?
(Document Object Model, DOM)是一個樹狀的結構,像是 HTML 或是 XML 都是採用這樣的樹狀結構,這邊用一段 HTML 代碼打個比方。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>DEMO</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<script src="./index.js"></script>
<style>
.outer {
background: red;
width: 200px;
height: 200px;
margin-bottom: 10px;
}
.inner {
background: blue;
width: 50%;
}
.inside {
background: black;
border-radius: 50%;
}
a {
color: white;
}
.outer2 {
background: green;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class= "outer">
<div class="inner">
<a href="google.com">點我拜託</a>
</div>
</div>
<div class= "outer2">
</div>
</body>
</html>
如果畫成樹狀圖的話,大概是長這樣。不過請記得這個結構,因為後面還會用它來當範例。
事件傳遞機制的順序是什麼?什麼是冒泡,什麼又是捕獲?
假設我們現在在所有元素身上都裝上 click 事件的監聽器,寫法是這樣子。
// index.js
window.addEventListener('load',
function() {
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log(".outer")
}
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log(".inner")
}
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function() {
console.log("a")
}
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log(".outer2")
}
)
}
)
現在我們點擊了超連結,我們預測 console 裡會印出 a,因為超連結的監聽器接收到了一個 click 事件,不過 console 印出:
a
.inner
.outer
window
所以我們猜測一個 event 可能是像下圖這樣傳遞的。
不過其實這只是事件傳遞的一部分過程而已,其實在我們點選超連結的時候,事件的傳遞流程是這樣子的。
其中橘色的部分從 window 一路往下尋找到 a 元素,這一段叫做 capturing phase,可以想像成是一個出發去海底捕獲目標元素過程,當找到目標元素後,這個階段叫作 targeting phase,最後可以想像要回到海上,過程就像在海底吐一個泡泡,泡泡上升回到海面的過程因為四周水壓降低而膨脹,所以這個階段叫 bubbling phase。知道了事件傳遞的流程以後,有人可能會問,既然 addEventListener 只會監聽從 targeting 到 bubbling 這段過程,有甚麼辦法可以監聽到 capturing 的事件呢?
答案就是 addEventListener 函式的第三個參數,默認是 false ,會在 targeting 到 bubbling 階段添加監聽器;當改為 true 的時候則會在 capturing 到 targeting 階段添加監聽器,所以我們將剛剛的 javascript 程式碼再修改一下。
// index.js
window.addEventListener('load',
function() {
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: window")
}
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer")
}
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .inner")
}
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function(e) {
e.preventDefault()
console.log("bubbling: a")
}
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer2")
}
)
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: window")
}, true
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .outer")
}, true
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .inner")
}, true
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function(e) {
e.preventDefault()
console.log("capturing: a")
}, true
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .outer2")
}, true
)
}
)
當我們再次點擊超連結,這時候 console 印出:
capturing: window
capturing: .outer
capturing: .inner
capturing: a
bubbling: a
bubbling: .inner
bubbling: .outer
bubbling: window
這次的流程大概是這樣的,成功監聽到了整個 event 的傳送流。
什麼是 event delegation,為什麼我們需要它?
想像一下如果在 .inner 底下有一百個 a 元素,而我們想要監聽這些 a 元素的點擊事件,想到要加一百次 eventListener 在每一個 a 身上就心很累,怎麼辦呢?如果這時候想到剛剛介紹的事件傳遞流就好辦啦!因為所有 a 的事件都會在 bubbling 的過程中傳遞到 .inner,所以我們只需要在 .inner 放上一個點擊事件的監聽器,就可以統計底下的 a 總共被點擊了幾次。
這邊示範 .inner 底下有三個 a 元素的程式碼。HTML 程式碼像這樣。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>DEMO</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<script src="./index.js"></script>
<style>
.outer {
background: red;
width: 200px;
height: 200px;
margin-bottom: 10px;
}
.inner {
background: blue;
width: 50%;
}
.inside {
background: black;
border-radius: 50%;
}
a {
color: white;
}
.outer2 {
background: green;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class= "outer">
<div class="inner">
<a href="google.com">點我</a>
<a href="google.com">點我</a>
<a href="google.com">點我</a>
</div>
</div>
<div class= "outer2">
</div>
</body>
</html>
我們在 javascript 的程式碼為 .inner 放上點擊事件的監聽器,並且統計點擊目標是 a 元素的事件總共有幾次。
// index.js
window.addEventListener('load',
function() {
let num = 0
document.querySelector(".inner").addEventListener('click',
function(e) {
if (e.target.tagName === "A") {
e.preventDefault()
num++
console.log(num)
}
}
)
}
)
event.preventDefault 跟 event.stopPropagation 差在哪裡?
最後要來介紹 event.preventDefault 以及 event.stopPropagation,如果眼尖的人可能會發現,前面的範例裡只要在 a 元素放上點擊事件的監聽器時,都會在裡面寫上 event.preventDefault,作用是可以停止瀏覽器的預設動作,我們可以防止點擊 a 元素時網頁自動跳轉。
如果好奇 event.preventDefault 會不會中斷 event 事件的傳遞,答案顯然是不會,因為上面的範例雖然取消了超連結的跳轉,但 console 還是成功印出了完整的事件流。
再來要介紹 event.stopPropagation ,stopPropagation 顧名思義可以中斷 event 的傳遞。
這邊有幾個問題,首先,event.stopPropagation 會造成 preventDefault 的效果嗎? 我們在 .outer 的 capturing 階段中斷事件流,觀察一下網頁是否還是會跳轉。
// index.js
window.addEventListener('load',
function() {
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: window")
}
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer")
}
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .inner")
}
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: a")
}
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer2")
}
)
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: window")
}, true
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function(e) {
e.stopPropagation()
console.log("capturing: .outer")
}, true
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .inner")
}, true
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: a")
}, true
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .outer2")
}, true
)
}
)
結果 console 印出了:
capturing: window
capturing: .outer
然後跳轉。 從這個實驗基本上可以理解瀏覽器的預設動作是在事件流之後進行的,當我們點擊超連結,事件流完整跑完一次,然後瀏覽器執行預設動作跳轉網頁,不過在事件傳遞的過程中,如果有監聽器引發了 event.preventDefault ,那事件流結束以後,瀏覽器便知道不要執行預設的動作。
瀏覽器是怎麼知道的呢? 可以從 event 物件找到端倪
我們可以發現有一個 defaultPrevented 的布林值讓瀏覽器知道是不是要在事件流結束之後執行預設的動作。
當然,如果事件提早結束了,但是 event.preventDefault 被掛在後面的監聽器上,那麼瀏覽器便不知道要停止預設行為。
補充
在同一個物件同一個捕獲 phase 掛兩個監聽器
在同一個物件的同一個捕獲 phase 掛上兩個監聽器是可行的噢,不過有趣的事情來了,如果在其中一個監聽器放了 stopPropagation 那麼另一個監聽器還可以監聽到事件嗎? 立刻來實驗看看吧!
我們在超連結的冒泡階段加上 stopPropagation。
// index.js
window.addEventListener('load',
function() {
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: window")
}
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer")
}
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .inner")
}
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function(e) {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
console.log("bubbling: a")
}
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function(e) {
console.log("second eventLisnter -> bubbling: a")
}
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer2")
}
)
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: window")
}, true
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .outer")
}, true
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .inner")
}, true
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function(e) {
console.log("capturing: a")
}, true
)
document.querySelector('.outer2').addEventListener('click',
function() {
console.log("capturing: .outer2")
}, true
)
}
)
最後 console 印出了:
capturing: window
capturing: .outer
capturing: .inner
capturing: a
bubbling: a
second eventLisnter -> bubbling: a
原來兩個都在 a 元素上而且都是冒泡階段的 eventListener 是同等的,所以 stopPropagation 並不會阻止另一個 eventListener 監聽事件。
但是倔強的你還是想要嚴格的執行 stopPropagation 的話要怎麼辦呢? 你希望可以立即停止事件傳遞,就算是同等級也一樣。
你的好朋友是 stopImmediatePropagation
,他顧名思義可以讓事件傳遞立刻停止。
在事件流中的 event 是同一個 event 還是許多複製的分身呢?
最後是一個有趣的小實驗,從前面我們知道事件是一直被傳遞的,理論上來說被傳遞的 event 應該是同一個,我是指他的記憶體位置應該不會變。
為了實測這件事,我們要做最後一個實驗。
在這個實驗裡我們只幫冒泡階段裝上監聽器,然後在一開始的 a 元素時我們替 event 加上一個 extra 的 key,接著設一個兩秒的計時器會印出 event.extra。
當事件傳遞到 .inner 元素時,event.extra 的值會被修改,我們只要觀察計時器最後印出來的 event.extra 有沒有被修改過就知道答案了!
如果每個監聽器被傳入的 event 只是拷貝的話,那麼最後應該會印出修改前的值,否則會印出修改後的值。
// index.js
window.addEventListener('load',
function() {
window.addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: window")
}
)
document.querySelector('.outer').addEventListener('click',
function() {
console.log("bubbling: .outer")
}
)
document.querySelector('.inner').addEventListener('click',
function(e) {
console.log("bubbling: .inner")
e.extra = 'HiHi~ I am altered one' // 將 extra 屬性的值修改
}
)
document.querySelector('a').addEventListener('click',
function(e) {
e.preventDefault()
console.log("bubbling: a")
e.extra = 'HiHi~ I am original' // 幫 event 新增一個 extra
function test(e) {
console.log(`setTimeout ${e.extra}`)
}
setTimeout(() => {
test(e) // 最後會印出原始的還是修改過後的 extra 呢?
}, 2000)
}
)
}
)
最後 console 印出了:
bubbling: a
bubbling: .inner
bubbling: .outer
bubbling: window
setTimeout HiHi~ I am altered one
可見 event 是真的被一條龍傳遞的。