從圖表觀察 Class Component 的生命週期

想要了解 Class Component 的生命週期,可以在 React 的官網上找到react-lifecycle-methods-diagram

img

從這張圖可以很好的展示了在 Mount, Updating 還有 Unmounting 的過程中會呼叫哪一些函式。

Mount 顧名思義是要將 Component 給掛到 DOM 上面,所以說如果 DOM 裡面如果不存在這個 component,肯定會執行 Mount 的流程。

Updating 是指將 Component 進行更新,例如原本 DOM 上面已經存在某個 component,如果 setState 被觸發了,那麼會走 Updating 的流程。

Unmount 是指從 DOM 上面拿掉 component,所以說在 component 被 unmount 之後,如果想要再讓它出現,必須走 Mount 的流程。

下面來一一看看圖裡面的函式的實際應用吧!

Constructor

Constructor 會在 component 進入 Mount 的流程的最一開始被呼叫,在這裡最常做的事情是設定 component 的 state,另外要跑一次 super(),跑一次 Compoent class 的 constructor。

constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    number: 1
  };
  console.log("construct Component");
}

shouldComponentUpdate

從生命週期的圖中可以看到 shouldComponentUpdate 會在 update 的流程中呼叫 render 前使用,如果回傳 false 則不會更新,如果回傳 true 則會接續更新的流程,通常可以用在優化效能方面,看下面的例子。

import { Component } from "react";
import Content from "./Content";

class Title extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      content: "老鼠"
    };
    console.log("construct Title");
    this.handleChangeContent = this.handleChangeContent.bind(this);
  }
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (nextState.content !== this.state.content) return true;
    return false;
  }
  handleChangeContent() {
    console.log("clicked");
    const options = ["倉鼠", "銀狐", "老公公鼠"];
    this.setState({
      content: options[Math.floor(Math.random() * options.length)]
    });
  }
  render() {
    console.log("render Title");
    return (
      <div>
        <h1>Title: 老鼠家族</h1>
        {<Content content={this.state.content} />}
        <button onClick={this.handleChangeContent}>改變內文</button>
      </div>
    );
  }
}

export default Title;

我們可以透過檢查 state.content 有沒有改變,來決定是不是要更新 component,這有賴於 shouldComponentUpdate 的參數裡會帶入即將改變的 props 以及 state。

來看一下 Demo 的影片,可以發現只有在 content 的內容實際變動的時候,才會觸發 render function。

img

componentDidMount && componentWillUnmount

componentDidMount 會在 component 被掛載到 DOM 上時被呼叫,而 componentWillUnmount 則會在 component 被 unmount 前呼叫。

他們常常會被成雙使用,因為可能在 component 掛載後的 sideEffect 需要在 unmount 時被清除。

看看下面的範例:

//Title.js
import { Component } from "react";
import Content from "./Content";

class Title extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      content: "老鼠",
      isShow: true
    };
    this.handleChangeContent = this.handleClick.bind(this);
  }
  handleClick() {
    const options = ["倉鼠", "銀狐", "老公公鼠"];
    this.setState({
      content: options[Math.floor(Math.random() * options.length)],
      isShow: !this.state.isShow
    });
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Title: 老鼠家族</h1>
        {this.state.isShow && <Content content={this.state.content} />}
        <button onClick={this.handleChangeContent}>開關</button>
      </div>
    );
  }
}

export default Title;
//Content.js
import { Component } from "react";

class Content extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  componentDidMount() {
    console.log("did mount");
    this.timer = setTimeout(() => {
      alert(this.props.content);
    }, 2000);
  }
  componentWillUnmount() {
    console.log("Will Unmount");
    clearTimeout(this.timer);
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Content: {this.props.content}</h1>
      </div>
    );
  }
}

export default Content;

點擊按鈕除了可以調控是要將 Content component 給放上 DOM 或者是從 DOM 上面移除,也會同時修改 state.content 的內容。

在 DidMount 兩秒後會 alert 提醒新改變的 state.content 的值,不過因為如果 Content component 被 unmount 的情況下,實際上就不需要 alert 了,這時候在 componentWillUnmount 將 timer 刪掉便是很好的做法。

我們來看,點擊一次讓內容以及 alert 出現的情況。

img

再接著看,連續點擊兩次讓內容快速出現又消失,這一次不會跳出 alert。

Imgur

componentDidUpdate

componentDidUpdate 比較類似於 componentDidMount,不過他是在每一次元件更新時,被確保會被執行一次,除非 shouldComponentUpdate 回傳 false。

像 componentDidMount 一樣,可以拿來比對 prevProps/prevState 及 this.props/this.state 的 狀態差異,做像是存取 DOM、 重畫 Canvas、 AJAX 等等。


#React #Class component #lifecycle #shouldComponentUpdate #componentDidUpdate #componentDidMount #componentWillUnmount #constructor







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