淺談 Redux 的特性與資料流


Posted by Wangpoching on 2022-01-16

Redux 是什麼?可以簡介一下 Redux 的各個元件跟資料流嗎?

Flux

在 Redux 被提出來以前,類似的概念是 Flux,Flux 提出了 Store 的概念。 在 React 裡,因為每個 Component 都有自己的 State,為了共用這些 State,造成了許多麻煩。

例如將 State 往上移到 Parent State,最後 Parent Component 擁有一堆 State。

這樣的方法的好壞見人見智,不過有些人覺得這樣子不太自然,因為他們認為 child 應該擁有自己的 State 才可以做到元件獨立化。

底下是從 React Flux 擷取的 Flux 資料流。

img

我們可以看到存放 State 的地方被移出了 React views,統一存放在 Store。

接著透過 dispatcher 調用 callback 與 Store 互動形成單向的資料流。

Redux 的資料流

下面用幫 todo-list 新增 todo 的例子來模擬 Redux 的資料流

使用者與 UI 互動

使用者輸入 Clean House 以後送出 todo,此時會觸發幫綁在送出鈕上的 EventListerner。

img

EventLister 調用 dispatch

當 EventListner 被觸發以後會調用 store 的 dispatch 方法,通過 dispatch 方法,一個 action 便被送了出來。

img

action 與 state 一起被送進 Root Reducer

由 dispatch 送出的 action 會交給 rootReducer,rootReducer 裡頭有許多小的 Reducer 分別處理不同的 actions。

action 會被交給有定義這個 action 處理方式的 reducer,除此之外,這個 reducer 還需要知道目前的 state,假設是 ['Cook'] 好了。

img

產生新的 state

最後 reducer 會產生新的 state,也就是 ['Cook','Clean House'],接著重新渲染畫面讓使用者知道已經順利新增 todo。

img


為什麼我們需要 Redux?

要回答這個問題,我想也許可以先看結果,也就是甚麼樣的專案適合用到 redux。

  1. 專案中有大量的狀態需要管理,而且這些狀態都被許多元件共同使用。
  2. 狀態更新的很頻繁
  3. 更改狀態的邏輯很複雜時
  4. 專案的源碼達到一定規模, 而且多人協作

Redux 的特性

知道了甚麼樣的專案適合使用 Redux 以後,可以回頭來看為甚麼 Redux 可以滿足這些需求。

A Predictable State Container for JS Apps

這是官網給 Redux 下的定義。 為甚麼說 Redux 是一個 Predictable State Container 呢? 這個問題可以從 Three Principles 入手。

Single source of truth

Global state 都被保存在 Single-state tree 中。

// 透過 store 的 getState 方法來拿到 global state
store.getState()

State is read-only

State 只能讀取,除非呼叫透過定義好的 action 發起更新請求。

store.dispatch({
  type: 'ADD_TODO',
  payload: {
      id: 1,
      content: 'Clean House',
  }
})

Changes are made with pure functions

這些 action 要如何改變 State 統一在 reducer 裡定義。

function todos(state = initialState, {type, payload}) {
  switch (type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          id: id++,
          content: payload.content,
          isDone: false
        }
      ]

    case DELETE_TODO:
      return state.filter(todo =>
        todo.id !== payload.id
      )

    case EDIT_TODO:
      return state.map(todo =>
        todo.id === payload.id ?
          { ...todo, content: payload.content } :
          todo
      )

    default:
      return state
  }
}

reducer 被設計成可以組合的,因此可以合併成上面提到的 Single Global state,方便隨時彈性的擴充。

import { combineReducers } from 'redux'
import todos from './todos'
import visibilityFilter from './visibilityFilter'

const rootReducer = combineReducers({
  todos,
  visibilityFilter
})

結論

我們可以稍微歸納 Redux 的幾個特性:

  1. pure function
  2. composition
  3. predictable state

我們不難發現當 app 的狀態變得複雜或是多人協作的時候為甚麼 Redux 會是一個好選擇,因為通過 Redux,我們可以

  • 清楚的定義每個動作對狀態的改變
  • 輕易的擴張狀態的複雜度
  • 更高效率的追蹤 app 在不同時間的狀態

#Flux #Redux #reducer #action #dispatch







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